Doliny to pola na mapie, które zwiększają twoją produkcję. Na poziomach 10 / 15 / 20 budynku głównego dostajesz za każdym razem prawo do jednej doliny. Dolina musi leżeć najwyżej 3 pola od twojego grodu (czyli w obszarze 7×7 wokół grodu).
W dolinach bez właściciela zbójnicy spod Tatr schodzą fala za falą. Każda dolina ma własny termin, więc jedne zapełniają się wcześnie, a inne późno; a jeśli nikt nie rozbija kolejnych fal, zbójnicy się gromadzą. Kto ich rozbije, bierze łup 260 surowców za każdego z nich. Doliny się przy tym nie zdobywa — armia wraca z łupem do domu. Niektóre doliny to zbójnickie kryjówki: banda jest tam cztery razy liczniejsza, a łup 1,4 raza cięższy — dlatego na pole, które na mapie wygląda na zatłoczone, idź z dużą armią.
W każdej dolinie z czasem gromadzi się łup podstawowy, nawet jeśli ktoś rozbił zbójników przed tobą. Przybywa go z godziny na godzinę, a po 24 godzinach przestaje rosnąć. Zwycięska wyprawa bierze z tej puli tyle, żeby jej łup wyniósł co najmniej 500 surowców (o ile w puli wystarczy). Najwięcej przypada z surowca samej doliny, a w Wielkiej Dolinie pula jest 2,5 raza większa.
Przeczytane? To teraz spróbuj. Graj za darmo