Zasady gry
Obyczaje krainy · ostatnia aktualizacja 8 listopada 2026
Grody i Korony to twarda gra: grody są łupione i zdobywane, a armie rozbijane.
Wszystko to jest częścią gry, a nie naruszeniem zasad. To, co opisujemy poniżej, wykracza
natomiast poza grę i podlega karze.
1. Zasada jednego konta
- Na jednym świecie grasz tylko jednym kontem.
- Nie wolno używać drugiego konta do przesyłania surowców, gromadzenia fikcyjnej obrony
ani szpiegowania (multikonta).
- Jeśli dwie osoby mają grać z tego samego domu lub tej samej sieci,
daj nam znać przed rozpoczęciem gry. Konta
z tej samej sieci, których nie zgłoszono, mogą zostać uznane za multikonta.
- Nie wolno przekazywać ani sprzedawać konta ani grać na nim wspólnie – dotyczy to także
zostawienia konta znajomemu na czas twojej nieobecności.
2. Oszustwa i automatyzacja
- Nie wolno używać botów, makr, autoklikerów ani żadnych narzędzi, które grają za ciebie.
- Nie wolno modyfikować kodu gry, zapisu gry ani żądań wysyłanych do serwera.
- Jeśli znajdziesz błąd, zgłoś go bez wykorzystywania. Konto, które wykorzystuje błąd,
zostaje zamknięte, a za zgłoszenie błędu czeka nagroda.
- Serwer automatycznie odrzuca i rejestruje niemożliwe przyrosty surowców i ludności.
Uporczywe próby są powodem blokady.
3. Bezpieczeństwo konta
- Nie podawaj nikomu swojego hasła. Odpowiadasz za wszystko, co dzieje się na współdzielonym koncie.
- Administracja nigdy nie poprosi cię o hasło. Zgłoś każdą wiadomość, która o nie prosi.
4. Zachowanie
- W nazwie gracza, nazwie grodu oraz nazwie i znaku chorągwi zakazane są obelgi, przekleństwa,
mowa nienawiści, wulgarność oraz podburzanie na tle politycznym lub światopoglądowym.
- Zakazane jest nękanie, groźby i uporczywe naprzykrzanie się w wiadomościach. Rywalizacja
w grze to nie nękanie – ta jest dozwolona.
- Nie wolno podszywać się pod innego gracza ani pod administrację.
- Nie publikuj niczyich danych z prawdziwego życia (imię i nazwisko, adres, telefon, miejsce pracy).
- Zakazane jest publikowanie reklam i linków zewnętrznych.
5. Co jest dozwolone w grze
Te rzeczy nie są powodem do skargi:
- ciągłe łupienie i obranie sobie jednego gracza za cel
- zdradzenie towarzysza chorągwi, zerwanie sojuszu, wiarołomstwo
- kłamstwa, podstępy i fałszywe układy w grze
- atakowanie nowych graczy – właśnie po to istnieje 48-godzinna ochrona początkowa
6. Kary
| Naruszenie | Za pierwszym razem | Przy powtórzeniu |
| Niestosowna nazwa | Obowiązkowa zmiana nazwy | Blokada na świecie |
| Nękanie / obrażanie | Ostrzeżenie | Blokada na świecie |
| Multikonta | Zamknięcie dodatkowych kont | Zamknięcie wszystkich kont |
| Boty / automatyzacja | Blokada na świecie | Trwałe zamknięcie konta |
| Oszustwa / wykorzystywanie błędów | Trwałe zamknięcie konta | — |
Blokada dotyczy jednego świata: gracz zablokowany na jednym świecie może
grać na pozostałych. Przy poważnych naruszeniach zamykane jest całe konto.
7. Skargi i odwołania
Aby złożyć skargę na gracza, użyj przycisku „Złóż skargę” na jego profilu w grze;
skarga zostanie rozpatrzona szybciej, jeśli dołączysz zrzut ekranu lub datę raportu. Aby odwołać się
od kary, napisz z adresu e-mail powiązanego z kontem na
kontakt@grodyikorony.com.
Te zasady są integralną częścią
Regulaminu.
Administracja zastrzega sobie prawo do reagowania na zachowania sprzeczne z duchem tych zasad,
nawet jeśli nie zostały tu wymienione wprost.